招聘岗位


不管是美术设计、程序开发、还是游戏策划,我们希望它是你的专业技能,而非你的身份,在白日梦,我们都是游戏设计者。

我们希望团队所有人员都能够聚焦于做好的游戏,其中设计人员和设计带队人员是解决关键问题主力,我们不吝于花费心思、时间和金钱去找到他们。团队人员的评价、奖励和晋升都围绕产品贡献展开,这样我们才能够保证团队的简单和专注。

 

制作人

    -有带过完整的商业游戏项目经验,能够对项目定位和立项有准确的判断

    -了解游戏研发,能够解决研发中遇到的关键问题,积极推进事情的进展

    -有团队意识,善于激励,能够发挥团队个体的作用

 

主策划

    -带领过完整的策划团队,并开发过一款已上线运营的商业游戏

    -熟悉游戏开发流程,能够有效地解决开发中遇到的问题

    -良好的内部合作及跨部门合作的能力,能够和伙伴有效沟通

 

策划

-有丰富的游戏经验,了解用户,具备优秀的分析用户体验的能力

-发散创意,思维开阔,能够形成众多游戏设计的画面

 

客户端程序

    -2年以上游戏行业开发经验,1年以上基于Unity引擎的研发经验

    -良好的数据结构和算法基础,熟练使用C#/JS/C++语言

    -优秀的学习能力,在过往经历中取得过好成绩或业绩

 

服务器开发

    -熟练C/C++/Lua等任意一门语言

    -软件知识全面,具有良好的算法基础和系统分析能力

    -优秀的学习能力,在过往经历中取得过好成绩或业绩

 

3D模型

    -2年以上3D游戏制作经验,有较好的美术功底,有色彩、造型、素描等基础知识

    -执着的艺术追求,能够熟练使用3Dmax等软件制作出需要的模型

 

游戏UI设计师

    -2年以上游戏UI设计经验,参与过商业化的游戏产品

    -有良好的手绘能力和审美基础,熟悉主流UI设计的趋势,富有创新精神

    -精通photoshop,flash或其他绘图软件

        

场景\角色原画师

    -2年以上游戏原画经验,有较强的美术功底和丰富的想象力,追求艺术表现

    -能够熟练使用Photoshop等绘画软件


        白日梦设计者模样:

一致的价值观使我们合作的基础,尊重平等、用户价值、业绩产出、诚信坦诚、团队协作,是我们一致认可的原则。

同时,我们希望你有以下特点:

    -能够系统的思考或发散的思维

    -热爱游戏,对至少一类游戏有深入的思考

    -具备实现游戏制作的一项专业能力:美术、程序或策划

    -良好的沟通交流能力

    -能够专注地投入,独立地思考

    -具备做出成功游戏的决心的信心

 

请将简历重命名为“姓名-xx岗位”投递至hr@igreatdream.com


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